Meteorite destroyer
Vráťte se do dob pravěkých bojů a zničte meteority! Meteorite destroyer je akční hra, která vás zavede do světa pravěkých bojů. Vaším úkolem je zničit nebezpečné meteority, které se řítí na Zemi a hrozí zničením celého světa. Budete bojovat proti nim s pomocí různých zbraní a budete získávat levely, které musíte získat během hry.
O nás
Jsme tým nadšených programátorů a herních designérů, kteří se spojili za účelem vytvoření originální arcade hry s názvem "Meteorite destroyer". Naše společná vášeň pro hraní her a tvorbu kreativních projektů nás vedla k tomu, že jsme se pustili do tohoto ambiciózního projektu.
Služby
Vytvoření herního konceptu
Vytvoření herního konceptu je kreativní proces spojující prvky zábavy, strategie, vizuálního designu a interaktivního prostředí pro vytvoření atraktivního a z
Grafický design a animace
Grafický design a animace jsou důležitými nástroji, které dokáží vizuálně oživit a zvýraznit jakýkoli projekt nebo produkt.
Programování a implementace hry
"Programování a implementace hry je proces vytváření a převádění nápadu a konceptu hry do interaktivního a funkčního softwaru, který umožňuje hráč
Náš tým
Marek Fait
Vývojář hry - zodpovědný za tvorbu herního kódu a zvukových efektů. Pracuje s herním enginem a programovacími jazyky, jako je například C#, Unity nebo Unreal Engine. Jeho hlavním cílem je vytvoření poutavé a zábavné hratelnosti hry
Dominik Morávek
Grafik - specializovaný na tvorbu vizuálního obsahu hry, jako jsou pozadí, postavy, animace, efekty a uživatelské rozhraní. Pracuje s grafickými programy, jako je Adobe Photoshop nebo Illustrator, a spolupracuje s vývojářem hry na vytváření jednotného vizuálního stylu.
Michael Nolč
Herní designer - zodpovědný za koncept a design hry, včetně herních mechanik, levelů, obtížnosti a celkového zážitku hráče. Využívá své znalosti a zkušenosti z herního průmyslu k vytvoření vyvážené a zábavné hry. Spolupracuje s vývojářem a grafikem, aby zajistil, že všechny aspekty hry jsou v souladu s původním konceptem.